Альфа-тест
СтатьяОбсуждениеЧитатьПравитьИстория

Герои летописей

Материал из Вики A Tale Together

Герои летописей — персонажи, прошедшие первые тестовые партии «Общей истории». Во всех трёх мирах играла одна и та же четвёрка, но в каждом мире герои рождались заново: с новым портретом, фракцией, а иногда и архетипом.

Ирма Бруно Фома Агата

Ирма

Ирма
Портрет из Долины Кислого Винограда
АрхетипСледопыт
ХарактеристикиСила 3, Ловкость 5, Разум 3, Дух 3
Снаряжениелук, верёвка
ФракцииТорфяной приказ, Дозор виноделов
Роль в отряделидер

Следопытка с косой и шрамом через бровь, ищущая пропавшего брата. В Саду Тысячи Лепестков пошла за бабочкой следом за ребёнком, в Торфяниках шла по колее кареты, в Долине начала с сажистых следов у порога погреба. Её фирменный приём в бою — быстрый выпад. Отряды дважды выбирали её лидером: Ирма планировала маршрут и следила, чтобы спутники не потерялись в тумане.

Бруно

Бруно
Портрет из Торфяников Мглистой Пади
АрхетипВоин
ХарактеристикиСила 5, Ловкость 3, Разум 3, Дух 3
Снаряжениетопор, круглый щит

Широкоплечий и шумный воин с топором. В бою у Сторожевой Ольхи держал удар за весь отряд и падал в грязь, но поднимался после привала. Вне боя предпочитает разговор: на постоялом дворе «Лоза» подсел к бродячему возчику и вытянул из него всё о дороге к воротам.

Фома

Фома
Портрет из Торфяников Мглистой Пади
АрхетипБард (ранняя версия)
Снаряжениелютня, мешок с бубенцами

Рыжий балагур с лютней и мешком, увешанным бубенцами. Его оружие — язык: Фома разговорил хозяйку «Лозы» о таинственном постояльце. В бою насылает на врагов сглаз. В Торфяниках однажды выбыл из боя в Грибной Топи, но отряд его не бросил.

Агата

Агата
Портрет из Торфяников Мглистой Пади
АрхетипМаг, чернокнижник
Сильная сторонаРазум
Знакруна на шнурке

Строгая девушка в сером капюшоне с руной на шнурке. В Торфяниках — маг, в Долине — чернокнижница. Всегда приходит к отряду последней: в Долине нагнала спутников на лесной тропе и сказала, что дальше им идти вместе, к воротам с фонарём. Читает записки и знаки, на которые у остальных не хватает Разума.

Вместе

Отряд у Сторожевой Ольхи расспрашивает найдёныша

Четвёрка — хороший пример того, как Прямой шанс подталкивает к командной игре: следы читает тот, у кого Разум выше, дверь ломает воин, а говорит бард. Героями управляли тестовые ИИ-игроки, а летописи вели настоящие мастер и художник игры.

Категории: Герои Летописи