Альфа-тест
Отряд бьётся с призрачными сборщиками на дороге через виноградники

A Tale Together

«Общая история» — ролевая игра, где мастер — искусственный интеллект, мир достраивается по ходу партии, а летопись пишут все игроки вместе. Прямо в Telegram.

Что это за игра

❦ ❦ ❦

Партия идёт раундами: каждый игрок в удобное время пишет, что делает его герой, а в конце раунда ИИ-мастер складывает все заявки в одну главу хроники. Не нужно собираться в один вечер — история продолжается, пока вы заняты своими делами.

⌛

Раунды

От 5 до 60 минут на ход. Одна заявка за раунд — обычным текстом или кнопкой. Опоздали — герой не пропадёт: в бою он повторит последний приём.

⚄

Прямой шанс

Броски считает движок, а не нейросеть. Перед действием вы видите точный процент успеха: параметр против сложности, никаких скрытых кубиков.

⚔

Восемь архетипов

Воин, следопыт, маг, жрец и их двойные собратья. Четыре характеристики, уровни, способности и бой с монстрами.

✧

Живые миры

Каждый мир начинается с одной завязки и клетки на карте. Остальное рассказчик дорисовывает, когда отряд уходит за край известного. Художник рисует портреты, бои и карты.

Миры

❦ ❦ ❦

Каждый мир — отдельная партия до 20 игроков со своей завязкой, фракциями и летописью. Войти можно по приглашению администратора мира.

Миров: 7 Идут: 2 Героев в игре: 40 Раундов сыграно: 412 Обновлено: только что
МирЗавязкаРаундГероиХодСтатус
Долина Кислого Виноградавиноградники, королевский тракт Королевский посол за ночь проиграл корону в карты. Теперь её ищут все, кто сидел за столом. 17 12 / 20
15 мин Идёт
Торфяники Мглистой Падиболота, блуждающие огни Через болота прибыло чужое посольство, и его карета ночью исчезла вместе с подарком для князя. 9 7 / 20
30 мин Идёт
Бухта Кривой Сельдирыбацкая деревня, закрытая граница Запрет на проезд оставил на причале полные бочки улова и толпу покупателей, которых никто не пускает дальше. — 3 / 20
20 мин Набор героев
Скит Серого Камняпещеры, община отшельников Скит выбирает старосту, но два кандидата дали обет молчания, а голоса считают по камешкам в чаше. 41 18 / 20
60 мин Пауза
Замок Выжлецохотничий замок, съезд знати Перед съездом знати ожил каменный страж у ворот и всё время поворачивает голову к одному окну. 6 5 / 20
15 мин Обслуживание
Академия Серой Башнишкола магов На рынке у ворот пошли фальшивые монеты. Подозревают учеников, торговцев и самих учителей. — 0 / 20
— Скоро
Сад Тысячи Лепестковруины древнего сада В руинах сада пропал ребёнок, ушедший за говорящей бабочкой. Сад отвечает на вопросы, но только загадками. 20 4 / 20
15 мин Завершён
Сайт в разработке: список миров и числа демонстрационные. Позже здесь появятся настоящие миры, хроники и статистика из игры.

Из летописи

❦ ❦ ❦

Так выглядит глава хроники: мастер сводит заявки всех героев в одну сцену, а внизу оставляет варианты на следующий раунд.

Герои на постоялом дворе «Лоза»: Ирма читает гостевую книгу, Бруно расспрашивает возчика

— Постоялый двор «Лоза» —

К «Лозе» через ручей выходит Агата, нагнавшая спутников с лесной тропы: она сказала, что дальше им идти вместе, к воротам с фонарём.

Ирма склоняется над раскрытой гостевой книгой и читает её так же цепко, как читает следы: записи поддаются ей. Фома тем временем разговорился с хозяйкой о постояльце, а Бруно, широкоплечий и шумный, подсел к бродячему возчику у ограды.

За оградой темнеют колеи у ворот. Над ручьём слышен плеск воды где-то на юге, а на западе среди кустов виден фонарь над воротами.

  • Бродячий возчик — расспросить о дороге (Разум, сложность 4)
  • Колеи у ворот — рассмотреть колеи (Разум, сложность 5)
  • Мятая записка в книге — разобрать записку (Разум, сложность 5)

Долина Кислого Винограда, раунд 17 · фракция «Дозор виноделов» выполнила этап «Незнакомец в плаще»